在人的視覺中所能感受到的色彩范圍內(nèi),絕大部分是非高純度的色,即含有一定程度灰的色。
普通24位顯示適配器可產(chǎn)生約1670萬種顏色,雖然數(shù)字很大,但RGB的色彩范圍要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于可見光譜的范圍。由于CMYK與RGB分別是減色原理和加色原理,因此輸出的圖像與在顯示器上看到的色彩相比要暗一些。Lab色彩模式以明度、純度和色相對色彩進(jìn)行表述,因此其在進(jìn)行圖像處理或在不同平臺和系統(tǒng)間交換時,都不會產(chǎn)生色偏或失真的情況。
人由亮處進(jìn)入暗環(huán)境后,最初大約15分鐘可以基本適應(yīng),達(dá)到完全的暗適應(yīng)大約需要40分鐘。
從生理角度講,眼睛最能適應(yīng)的光是中等明度的全色光,即中間灰色,當(dāng)外界光并非中間灰色時,視覺會自動調(diào)整這種不平衡現(xiàn)象,因而會出現(xiàn)視覺殘像。為了降低視覺殘像的影響,應(yīng)避免使用高純度的單一色彩,或是在純色中加入一定量的灰。明度高的色彩在視網(wǎng)膜上形成的物象邊緣會有一圈光包圍著,視覺感受好像物象擴(kuò)大了一些。
不同色光在視網(wǎng)膜上所成影像位置有前差異,因此產(chǎn)生色彩的進(jìn)退感。日光中波長較長的色光如紅橙黃成像在視網(wǎng)膜的較前部位,因而產(chǎn)生色彩靠近的感覺;而波長較短的色光如綠藍(lán)紫成像在視網(wǎng)膜的靠后部位,因而產(chǎn)生色彩后退的感覺。
中國傳統(tǒng)年畫和西方教學(xué)的彩色玻璃藝術(shù)大量使用色相對比手法。色相的差別是由可見光波的波長差異造成的,查在色相對比中不能完全依據(jù)波長的差別來確定色相的對比程度,紅色光與紫色光的波長差異雖然很大,但都處于可見光的兩極,都接近不可見光的波長,因而從視覺感受上兩者的色相是相近的。
明度是色彩三要素中具有相對獨立性的一個要素,它可以擺脫任何有彩色的特征而獨立存在。色相和純度都必須依賴明度而存在。
色彩形狀的認(rèn)識程度主要取決于形的色彩與周圍色彩的關(guān)系,特別是它們之間明度對比的關(guān)系,色相對比也可以造成對形的識別,但其作用遠(yuǎn)不如明度對比那么重要,例如,紅綠對比是最強的色相對比,但因明度差異較小,形的清晰度不高,淺綠與深綠配色,雖然屬于同類色相,但明度差別大,因此形就具有較高的清晰度。
為了達(dá)到色彩和諧的目的,除改變色彩的三要素外,合理安排各種色彩所占的面積是調(diào)整色彩配合效果的有效手段。當(dāng)兩種色彩以相等的面積出現(xiàn)時,色彩的沖突達(dá)到最高峰,對比效果最為突出,如將一方面積減小力量削弱,整體色彩對比效果也就相應(yīng)減弱。色彩的力量取決于色彩的明度和面積,明度比例如下:黃:橙:紅:紫:藍(lán):綠=9:8:6:3:4:6
由上述比例可推導(dǎo)出各對補色的明度比例關(guān)系,并進(jìn)一步確定各補色之間達(dá)到色彩力量平衡的面積比例關(guān)系:黃:紫=1:3橙:藍(lán)=1:2紅:綠=1:1
色彩面積比例關(guān)系依據(jù)的原理是人視覺生理需求的色量平衡,即調(diào)和出視覺樂于接受的中性灰色所需要的色量比例。該平衡理論可以通過色盤的旋轉(zhuǎn)混合的方法得以驗證。
從上面的理論看,紅綠配色面積比1:1時為和諧,但實際應(yīng)用中紅綠面積相等時會給人以刺激強烈的感受,并不能真正體現(xiàn)出色彩的調(diào)和統(tǒng)一,這是由于色彩的純度在配色中起到相當(dāng)重要的作用,紅色的純度大約為綠色的兩倍,因此在配色時紅的面積應(yīng)縮小至綠
色面積的二分之一,這樣才能獲得調(diào)和的色彩效果。
色彩的秩序調(diào)和主要依靠色立體來實現(xiàn),孟賽爾色立體和奧斯特瓦德色立體都是可應(yīng)用的色彩模型。在色立體中做規(guī)則幾何線形,線形所經(jīng)過的色彩就會形成有序的排列。
色彩的輕重感主要取決于色彩的明度,明度高的色感覺輕,明度低的色感覺重,在相等明度條件下,冷色一般比暖色感覺略輕。色彩構(gòu)圖中上輕下重符合人的視覺習(xí)慣,輕色通常用于上部,重色用于下部,如果界面上部為重色時,在下部的邊緣部位應(yīng)呼應(yīng)一塊重色范圍,可以達(dá)到平衡構(gòu)圖的目的。
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