從最早的設(shè)計(jì)靜態(tài)頁面開始,到設(shè)計(jì)商業(yè)應(yīng)用網(wǎng)站,后來開始設(shè)計(jì)電子商務(wù)網(wǎng)站,到網(wǎng)絡(luò)軟件,到windows/JAVA軟件。開始時(shí)也是比較喜歡亮麗的色彩和和很眩的界面,時(shí)間長了慢慢理解到UI的真正涵意,設(shè)計(jì)理念也有了很大的改變。
網(wǎng)上很多朋友把自己的精品力作拿出來供大家拍磚,心里就一直納悶,UI設(shè)計(jì)怎么能用靜態(tài)的圖像來表現(xiàn)呢?真正UI設(shè)計(jì)的好壞,必須要設(shè)定一個(gè)任務(wù),從頭至尾使用一遍才能知道。UI的概念是動(dòng)態(tài)的過程,是邏輯的推理,也是各種狀況的預(yù)測(cè)。
當(dāng)我每接受一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候,大概要花30%的時(shí)間搜集整理和分析用戶的需求,40%的時(shí)間在黑板和白紙上鉤畫任務(wù)的流程,20%的時(shí)間完成界面視覺設(shè)計(jì),10%的時(shí)間跟用戶作易用性測(cè)試。
即使20%的視覺設(shè)計(jì)也是非常工業(yè)化和標(biāo)準(zhǔn)化,在顏色處理和Layout上遵循windows和JAVA的慣例。其實(shí)仔細(xì)想想這種要求是很合理的。無論你設(shè)計(jì)的產(chǎn)品是什么,最終目的是盈利,而盈利就要滿足客戶的需求,客戶需要就是用產(chǎn)品完成某個(gè)任務(wù),而不是欣賞那種酷酷的設(shè)計(jì)感覺。
了解了這些我們就可以在設(shè)計(jì)過程中合理的分配自己的時(shí)間,當(dāng)然并不是說視覺并不重要,而是有先后之分?,F(xiàn)有易用的界面,在仔細(xì)推敲如何使它更加美感。在這里我并不認(rèn)為平面設(shè)計(jì)或圖標(biāo)設(shè)計(jì)算是真正的UI設(shè)計(jì)范疇。UI的概念是提供一個(gè)界面供人類和非人類的程序代碼互動(dòng)交流。想一想你們的音響系統(tǒng),想一想你們的手機(jī),想一想你們汽車的控制表盤。最后談一談UI設(shè)計(jì)師的工作重點(diǎn)。我有一大部份時(shí)間是跟程序師,市場(chǎng)部和終端用戶打交道。我設(shè)計(jì)的產(chǎn)品最終要通過程序師去實(shí)現(xiàn),所以了解程序師的工作習(xí)慣,有一點(diǎn)程序的概念,和良好的溝通技巧是非常重要的。同時(shí),作為UI設(shè)計(jì)師要有很強(qiáng)的理解能力。如果你設(shè)計(jì)的是QQ或媒體播放器,可能并不需要花太多的力氣了解產(chǎn)品的功能,但如果你設(shè)計(jì)的產(chǎn)品用戶是企業(yè)而非個(gè)人,那就要努力了。自從VisualBasic的始祖AlanCooper站出來為UI大聲疾呼,UI設(shè)計(jì)師畢生的時(shí)間都在向工程部門證明自己的存在是必需而不是奢侈。
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