一,找到用戶真正的需求,也就是發(fā)現(xiàn)“真問題”
二,找到合適的方式,解決這個需求,也就是“解決問題”
其中難的是第一點。非常難。難在有歧途。
歧途一:洋務派。把國外的東西拿過來用。其實,沒用。為什么沒用,因為美國互聯(lián)網(wǎng)應用水平,普遍領先國內(nèi)至少5年;把國外現(xiàn)在流行的東西搬過來,南橘北枳,在國內(nèi)沒有用戶基礎。
歧途二:理論派。閉門造車,只求自我邏輯完美,不考慮用戶實際情況。當自己的邏輯和用戶需求出現(xiàn)沖突時,自我欺騙,在腦海中強制將用戶需求按照自己的邏輯來塑造。
歧途三:無知派。很多甚至還是大學在校生,但指點起江山來,卻毫不怯場,宛如老江湖。每有小得,必以為大發(fā)現(xiàn),殊不知沒準是別人早就玩剩的。夏蟲常語冰,井蛙但觀天。
歧途四:撈錢派。這類人不說了,他們做互聯(lián)網(wǎng)和做別的任何行業(yè),沒區(qū)別。撈一票而已。
歧途五:騎墻派。不知道風往哪個方向吹,反正只要有風,就跟風。朝聞道,午做站,夕死可矣。
第二點“解決問題”也難。也有歧途。
歧途一:把簡單問題,用復雜的方式去解決。
歧途二:很多問題的解決方式,其實需要——錢。過于低估錢的力量,過于高估人的力量,不對。
歧途三:試圖完美地解決問題。
歧途四:解決問題速度過慢。
歧途五:路徑依賴。用老辦法,解決新問題。
上述“十歧途”,我個人遇到過幾條;但更多的還是看別的網(wǎng)站之后的分析。說的不一定對,僅供參考。
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